Secciones
Secciones de la guía
La guía se divide en cuatro temas. Los dos primeros tratan de los propios juegos: el ajedrez y el go. El tercero explica cómo aprender sin prisas y sin gastos innecesarios. El cuarto habla de cómo jugar con personas de carne y hueso: en un club, en casa, en un torneo o en internet.
Las reglas de ambos juegos se aprenden en una tarde. Todo lo demás es experiencia, y esa solo se acumula ante el tablero, partida a partida.
En las secciones entran las dudas que tiene cualquier principiante: cómo se mueven las piezas, para qué contar las libertades de las piedras, cómo prepararse para la primera competición. Explicamos reglas y conceptos generales, no analizamos aperturas jugada a jugada y no citamos jugadores, escuelas ni servicios concretos.
Ajedrez
Un tablero de sesenta y cuatro casillas, dieciséis piezas por bando, y empiezan las blancas. El objetivo es dar jaque mate al rey rival. La Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) se fundó el 20 de julio de 1924 en París, y desde 2019, por decisión de la Asamblea General de la ONU, ese día se celebra el Día Internacional del Ajedrez.
- Selección «El primer mes de ajedrez»
Un itinerario de lectura para quien acaba de aprender cómo se mueven las piezas y quiere saber qué hacer después.
- Respuestas sobre ajedrez
En qué se diferencia el ahogado del jaque mate, para qué sirve el enroque y qué hacer si tu rival hace una jugada ilegal.
- Jaque, jaque mate, ahogado y notación
Las palabras clave del ajedrez en el glosario de la guía.
Go
Las piedras se colocan en las intersecciones de las líneas y empiezan las negras. Los jugadores rodean territorio y capturan piedras del rival.
- Selección «El primer mes de go»
Cómo empezar en un tablero pequeño y cuándo pasar al grande.
- Respuestas sobre go
Por qué se aprende en un tablero más pequeño, qué es una captura y cómo saber que la partida ha terminado.
- Libertad, ko y komi
Conceptos del go sin los que cuesta entender cualquier explicación.
Estudio y entrenamiento
Problemas, análisis de tus partidas, juego con rivales de tu nivel y control de tiempo lento.
- Cómo analizar tu partida y encontrar el error principal
Un artículo paso a paso con ejemplos ilustrativos, errores típicos y una lista de control.
- Por dónde empezar en el ajedrez y el go (en ruso)
Guía rápida para la primera semana y una breve comparación de los dos juegos.
- Respuestas sobre estudio y juego limpio
Cuántos problemas resolver, si hace falta un entrenador y cómo usar un programa de análisis.
Jugar con otros
Etiqueta en el tablero, el reloj, la anotación de la partida, las primeras competiciones y el juego en internet sin ayudas.
- Tu primera partida en cinco pasos
Guía rápida en la página de inicio: cómo prepararte para una partida con un rival nuevo.
- Torneos y tiempo
El control de tiempo y el sistema suizo en el glosario de la guía.
- Ajedrez y go con niños
Una selección para madres y padres que quieren jugar con sus hijos.
Lee también
- Prácticas
Cómo analizar tu propia partida y encontrar el error principal: pasos, errores y lista de control. Aquí también está el catálogo de artículos.
- Preguntas
Respuestas breves sobre ajedrez, go, el aprendizaje y el juego limpio en el tablero y en internet.
- Selecciones
Itinerarios de lectura: el primer mes de ajedrez, el primer mes de go y juegos de estrategia con niños.
Fuentes
- FIDE: Leyes del Ajedrez
- Fuentes enciclopédicas sobre la historia del ajedrez y el go
La información corresponde a la fecha de elaboración del contenido. Los reglamentos oficiales de competición se actualizan de vez en cuando, así que antes de un torneo consulta la versión vigente de las reglas y las bases de esa competición concreta.